专访《逆水寒》项目组:新资料片二三事

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  本文系多玩新闻中心访谈栏目《对话》原创,转载请注明出处。

  10月19日,《逆水寒》正式上线了新资料片“怒涛中的剑影”。作为《逆水寒》第有一个 资料片,“怒涛中的剑影”为玩家带来了非常多的内容。朋友也采访到了项目组,聊了聊新资料片中新职业、新地图与新社交玩法的相关细节。

  新职业:不同寻常的剑客

  这次新资料片最值得期待的应该却说我新职业“龙吟”,项目组也直言在新职业身上花了过多过多过多过多有心血。

  “要然后尽量展现出有一个 剑客应有的风流,却说我须要然后跟玩家在别的游戏里日后玩得麻木的剑客职业做出区别。”

  这是项目组在设计新职业时基本的考虑。

  朋友也还须要都看,龙吟的确与通常的剑客有着一定的区别。他既还须要用“青龙一剑”打输出,又还须要通过切换姿态,牺牲帕累托图输出来获得治疗队友的能力。

  拥有治疗能力的剑客非常少见,在我的印象中,上有一个 还须要治疗的剑客似乎是无极剑圣?

  当然,身为剑客,龙吟的主要定位还是伤害输出。龙吟有着极高的操作上限,日可否对剑意和剑心进行最合理的利用,输出能力日后非常可观。气剑的机制,对战斗走位也提出了要求。

  “说直白点,却说我有很大的操作空间,还须要玩得很骚。”

  但在团队副本里,龙吟又还须要灵活地来调整自己的定位,担任辅助以及提供全队回血。

  逆水寒中日后合适有8个流派,仅仅有素问进行治疗肯定缺陷,却说我随着后续玩法的推出,不同场景提出的治疗要求会发生其他变化,那么有一个 辅助治疗的角色就显得很有必要。

  对于《逆水寒》现有的副本职业矩阵来说,龙吟的老出无疑为其注入了新的活力。

  “龙吟的老出肯定会提高高难度PVE玩法里的容错率。”

  龙吟的加入对PVE玩法带来怎样才能影响?对于其他问題图片,项目组回答道:“PVE容错率的提高,各种不同的打法套路应该会被玩家发掘出来,之不会老出一批专攻近战输出向的素问。”

  取材于神州大地的“昆仑虚”

  除了新职业,原本 值得期待的却说我新地图“昆仑虚”,作为《逆水寒》目前最大的地图,昆仑虚为玩家带来了非常优美的风景。

  逆水寒里不少的地图都取材于现实。累似 游戏中的磁州,灵感来源却说我婺源。

磁州

婺源

  昆仑虚却说我例外,项目组将整个中国大西北的风貌都糅合在其他张地图里。

  地图的灵感主体,却说我中华民族圣山昆仑山有一种。

昆仑山

  除了昆仑山,在新地图中还还须要都看藏地雪域高山和青海甘肃的草原的影子。

  “朋友希望为玩家带来有一种震撼的美,昆仑山是朋友自己文化里最重要的文化符号之一,朋友希望通过逆水寒里的昆仑虚,让朋友知道朋友自己须要那么美那么圣洁的巍峨高山,让玩家产生对朋友自己文化的认同。”

  对社交模型的探索

  还值得注意的是《逆水寒》在这次新资料片中推出了结婚与出家玩法。

  这有一种玩法在如今的网游中日后不算常见。项目组表示这次推出这有一种玩法是对游戏社交模型的探索。

  “结婚和出家是人与人之间社交的有一个 极端,有一个 是把有一个 人彻底绑在一同,有一个 是让有一个 人和自己彻底割裂开。朋友日后游戏里日后有了累似 结拜、师徒一类的社会关系,过多过多过多过多有现在尝试提供有一种极端的社交模型。”

  根据逆水寒“会呼吸的江湖”其他理念,游戏未来都会有更多的不同烈度的社交形式提供给玩家。

  “朋友认为人和人之间的关系和故事,却说我江湖的根基。”

  在新推出的结婚玩法中,成为夫妻的玩家双方会有专属的亲密玩法以及奇遇还须要一一同体验。

  游戏都会为成为夫妻的玩家提供多量专属的细节差异,让玩家能感受到,在其他江湖里和原本 人彻底地绑定在了一同,甚至得到整个江湖的认同。

  在“基情”那么被朋友接受的现代,有不少玩家很好奇两名男性角色还须要在《逆水寒》中结为夫妻。

  遗憾的是,其他答案是与非 定的。

  “朋友目前无法确认这是须要合法合规。”

  日后传统理念的限制,项目组还是不打算在这里冒不需要要的风险。

  而出家玩法在网游中则是有一个 相对新颖的概念。

  在出家日后玩家还须要接取有一个 静思任务获取佛性值。在静思的过程中,玩家须要在线挂机直到静思时间现在刚开始并能背叛,其他过程哪怕是自绝却说我能终止。

念佛诵经

  还须要说,逆水寒中的出家是真出家,其他玩法的前期甚至在刁难玩家。

  日后必须进行其他操作,过多过多过多过多有玩家在出家过程中甚至真的记住了基本常见的经书的内容。却说我所有出家的玩家会被一同限制在寺庙里,实际上又提供了有一个 封闭的社交场景。

  当然,一心向佛不需要却说我原因苦修,你还并能获得包括佛祖保佑加幸运在内的过多过多过多过多有福利,在未来游戏都会陆续拓展更多出家人专属的游戏体验。

  最后一款端游

  在采访过程中,项目组提到《逆水寒》会是朋友研发的最后一款端游,朋友也会经常 坚持开发维护下去。

  这他说解释了《逆水寒》的新资料片缘何会上线的那么快。游戏在6月29日上线,到10月19日新资料片上线,时间不过有一个 月。

  其他传输速率一方面要归结于在游戏上线时,项目组就日后有了后续大致的开发计划。自己面主却说我日后开发工作从来那么停下来过。

  “朋友保持着有一个 高传输速率的开发情况汇报,来完善游戏、富于游戏。目前《逆水寒》的开发部门,应该是中国最大的单体游戏研发部门了,在端游日后整体衰弱的环境下,朋友很开心也很感激还有那么多玩家陪着朋友。”

  对于《逆水寒》,项目组的态度显得很诚恳。抛开其他因素不说,游戏上线有一个 月以来每周都会稳定有一次大幅度更新,来对已有玩法进行完善。当问題图片老出,修复的也十分及时。

  这最后一款端游也是项目组最后一块实验田。

  “未来朋友还是会继续围绕逆水寒做开发,会做更多的尝试,之不会有其他朋友意向必须的基于逆水寒的全新游戏形态学 。”